Puede parecer un experimento mental, pero los demógrafos ya lo han estudiado con modelos bastante precisos. Si los nacimientos se detuvieran de golpe, el impacto no sería inmediato, pero sí devastador: en pocas décadas, la sociedad empezaría a desmoronarse hasta cruzar un punto sin retorno.
Hay adaptaciones que generan expectativa incluso antes de mostrar una sola escena. Cuando detrás hay una obra muy querida y un estudio reconocido por su estilo visual, cualquier adelanto se convierte en un pequeño acontecimiento. Eso es exactamente lo que está ocurriendo con Witch on the Holy Night, que ya ha presentado su primer arte promocional y empieza a perfilar su identidad antes de su estreno en 2026.
El Sol es la base de toda la vida en la Tierra, pero también será el responsable de su final. Los modelos científicos actuales describen un proceso lento pero irreversible en el que nuestra estrella cambiará hasta volver imposible la existencia tal como la conocemos.
Dentro del anime romántico hay fórmulas que se repiten una y otra vez, pero de vez en cuando aparece una historia que decide romperlas todas sin pedir permiso. Eso es exactamente lo que consiguió The 100 Girlfriends Who Really Really Really Really REALLY Love You, una comedia que llevó el concepto de harem al extremo… y que ahora prepara su regreso en julio de 2026.
Algunas historias saben exactamente cuándo detenerse para generar expectativa. Justo cuando el relato alcanza uno de sus puntos más intensos, aparece una señal de que todavía queda mucho por contar. Eso es lo que ha ocurrido con Medalist, que tras cerrar su etapa más reciente ha confirmado su próximo paso: una película que llevará su historia al cine en 2027.
Una idea que parecía imposible empieza a ganar terreno en ciertos círculos científicos: y si todo lo que conocemos (galaxias, estrellas, incluso la Tierra) estuviera dentro de un agujero negro. No es una locura gratuita, sino una hipótesis que intenta explicar varios misterios del cosmos.
Durante años, las clasificaciones por edades en videojuegos parecían un sistema estable, centrado casi exclusivamente en el contenido visible: violencia, lenguaje o temáticas sensibles. Sin embargo, ese modelo empieza a tambalearse. La reciente reclasificación de Mario Kart Tour como 18+ en algunos mercados refleja un cambio más profundo: el foco ya no está solo en lo que se ve, sino en cómo se juega.
Una investigación del psicólogo Kevin Dutton identifica en qué ámbitos laborales tienden a encajar mejor las personas con altos niveles de psicopatía. El patrón se repite: entornos donde predominan la presión, la autoridad y la toma de decisiones sin carga emocional. El tema, además, ya generó debate en redes.
Un estudio reciente sugiere que la música que eliges no es casual. Detrás de cada playlist podría esconderse una pista inesperada sobre tu forma de pensar.
Desde su lanzamiento en 2020, Genshin Impact no solo se convirtió en un fenómeno global, sino en uno de los pilares del modelo de juego como servicio. Sin embargo, detrás de su éxito sostenido, la ambición de su desarrolladora parece ir mucho más allá de mantener un título popular. Todo indica que lo que estamos viendo ahora podría ser apenas el comienzo.
Un diseño colosal propone una nave capaz de albergar generaciones humanas durante siglos en el espacio. No es ciencia ficción pura: es un experimento serio sobre el futuro fuera de la Tierra.
En el terreno de los juegos independientes, pocas propuestas logran mezclar tantas ideas sin perder el equilibrio. Cartas estratégicas, exploración de mazmorras, criaturas que evolucionan y combates automáticos no parecen, a simple vista, una combinación sencilla. Sin embargo, cuando todas esas piezas encajan, el resultado puede convertirse en una experiencia impredecible. Eso es lo que propone Auto Dungeon, que acaba de recibir una actualización importante que amplía sus sistemas y refuerza su identidad roguelite.
No todos los juegos necesitan grandes campañas para hacerse notar. A veces alcanza con una idea diferente, una atmósfera bien construida y una comunidad que empieza a recomendarlo casi en secreto. Eso fue exactamente lo que ocurrió con Easy Delivery Co., un proyecto independiente que apareció sin hacer ruido y terminó convirtiéndose en uno de esos fenómenos inesperados dentro del ecosistema de PC.
Las colaboraciones en videojuegos ya no se limitan a skins o eventos temporales. En los últimos años, como también han señalado desde Kotaku al analizar esta tendencia, el verdadero salto está en conectar el mundo digital con experiencias reales. Eso es exactamente lo que propone GODDESS OF VICTORY: NIKKE con su nueva alianza junto a Razer: una propuesta que mezcla contenido dentro del juego, periféricos físicos y experiencias pensadas para la comunidad.
En el cine político, el foco suele estar en el conflicto visible: elecciones, discursos, estrategias. Pero La Grazia, la nueva película de Paolo Sorrentino, decide mirar en otra dirección. No hacia el ascenso… sino hacia el final.